TENTANG GERAKAN
Membangun ekosistem masjid futuristik untuk Generasi Alpha
Masjid
Semakin Kosong
Masjid
Semakin Kosong
Masjid mengalami krisis regenerasi. Jumlah anak-anak dan remaja menurun drastis. Padahal merekalah yang kelak akan meramaikan masjid kala kaum senior tiada.
"Jika ini tidak diatasi, 5-10 tahun lagi masjid akan sepi jamaah."

Gap Generasi


Gap Generasi
- ALPHA: Butuh experience, visual, interaksi instan, & harus ada teman/kelompok
- SENIOR: Butuh ketenangan, kontemplasi, & keheningan.
"Resistansi kaum senior karena 'berisik' seringkali menjauhkan anak-anak dari masjid."
"Bisakah masjid menjadi menyenangkan tanpa menghilangkan kesakralannya?"
GAMIFIKASI NON-GADGET
Menjembatani bahasa Gen Alpha dengan metode yang fun namun tertib.
Bawa Kartu
Simplifikasi. Anak cukup membawa kartu kehadiran dengan Barcode.
Scan Presensi
Petugas melakukan scan. Anak merasakan 'experience' check-in digital.
Part Robot
Kehadiran = Part Robot. Challenge = Aksesoris/Senjata Robot.
Monitoring App
Orang tua dan anak bisa melihat progress koleksi robot di rumah.

Robot Sahabat Akhlak
Penokohan robot dipilih agar unik dan mudah melekat di memori anak-anak (Gen Alpha).
Mereka bukan sekadar karakter, tapi simbol perilaku baik. Melalui storytelling dan quest, nilai agama diinternalisasi dengan cara menyenangkan.
GERAKAN NASIONAL
Target 2026
1.000 Santri
Target realistis jangka pendek: Scale up ke 10+ masjid terkonfirmasi.
Memory Kolektif
5–10 tahun lagi, anak-anak saling bercerita bahwa mereka tumbuh dengan program seru yang sama.
Visi Masa Depan
Ribuan Masjid
Bayangkan ribuan masjid terhubung dalam satu platform, menjalankan program mandiri namun serentak.
"Meninggalkan LEGACY habit ke masjid
untuk generasi penerus."